大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

2019-10-25 10:20:16

【大发快三下载_大发快三全天不停吗网专稿】

分享到:

  前言

  2010年,一家位于白俄罗斯首都明斯克,成立仅两年的游戏公司War Gaming悄悄地发布了他们的第一款商业化作品,如今的你一定听过它响亮的名字——《坦克世界》。

  来到2014年,在《坦克世界》引领的钢铁洪流下,WG公布了他们战争三部曲的终曲《战舰世界》,将战争视角从陆地带到了幽蓝的大海,也正式将战争网游推向了海陆空三大领域。

大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

战争三部曲

  同样是2014年,由畅游发行的《海战世界》在6月6日开启测试,这是首部国内团队自主研发的海战游戏,并且捷足先登,在《战舰世界》还未大规模测试之前便向国人玩家正式开放。

大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

海战世界

  《战舰世界》好玩吗?玩过的人都说好。网游中顶尖的画面;精致的战舰模型;易于上手的战斗系统;丰富的游戏内容,这款战争三部曲的最后一部作品,集结了WG从《坦克世界》发展数年以来的技术与经验,并在此对海战体验进行优化,最终打造出《战舰世界》这样海战游戏的标杆。

  那完全由国人团队打造的《海战世界》呢?曾经有很多人在嘲笑,说《海战世界》就是在步履蹒跚地学习着《坦克世界》的玩法,没有独特的内容。但从小编这些天的实际体验来看,《海战世界》并不是海上的“坦克对射”,而是走向了另一条与其他海战游戏截然不同的道路。

  《海战世界》将于10月25日登陆Wegame平台,无数老玩家翘首以盼,新玩家充满好奇。下面,请跟随我的讲解,以全新的视角来看待这部和《战舰世界》同年推出的海战游戏,了解它和《战舰世界》相比,在可玩性上究竟拥有哪些独一无二的特点。

  更丰富可控的操作

  《战舰世界》在刚推出时,我们惊讶于它的画面表现和拟真程度,但上手后才发现,操作机制并没有想象中的那么拟真,除航母外的战舰主要的操作方式无非就是前进、预瞄、主炮射击或发射鱼雷,并在合适的时机使用消耗品等。这的确简化了海战的流程,但也丢失了海战本应有的魅力。

  《海战世界》在操作机制上则制作得尤为拟真,玩家不仅可以操控主炮攻击,还可以使用副炮与防空炮瞄准射击,这意味着玩家对于战舰有了更多的操纵空间。当敌方轻型战舰近距离突袭时,可瞄准的副炮能有效防御威胁,当敌方战机来袭时,使用防空炮便能迅速击落战机,这使得战舰副炮与防空炮的属性变得更为重要,不像《战舰世界》那样主炮射完后大部分时间只能干瞪眼。

大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

副炮瞄准,左下角处当前当前射击模式

  同时,鱼雷发射也不同于《战舰世界》,《战舰世界》的鱼雷除部分战舰外都只能采用扇形齐射,玩家能控制的只有扇形的大小,但《海战世界》可更改发射模式,即单发与齐射,单发鱼雷相比齐射可操纵性更高,让鱼雷的玩法不再局限。不仅如此,鱼雷发射后的短时间下潜也被做入了游戏中(带有距离提示),这让鱼雷不再成为无脑突脸即可秒杀地方的杀器,需要考虑的因素更多。

大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

所有鱼雷都可以单发(轮射),白线为下潜距离

  《海战世界》里的瞄准方式类似于《坦克世界》中的火炮缩圈,等待时间越长炮弹落点更精准,这样的鹰眼视角也更容易判断敌方走向。此种射击方式大大提升了射击的技术性,对预判与地方位置的把控要求更高,但同时也避免了《战舰世界》里那种战列舰一轮齐射却周围画圈,敌方毫发无伤的情况了。

大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

缩圈一定程度上保证了精度,不过对预判的要求会更高

  《海战世界》里战列舰与重巡的侦察机也不是像《战舰世界》中那种简单的围绕战舰旋转以稍微扩大射程与侦查范围的工具,而是那种通过上帝视角来自由操控的专用侦察机。在油料没耗尽之前,侦察机可以飞往地图上的任意一个角落进行侦查,这意味着重型战舰不再是视力低下的移动炮台,而是能主动出击并侦查的庞然巨兽,虽然这种小型侦察机极易被防空火力击落,但就是那地图中转瞬即逝的红点,可能成为你扭转战局的关键。

大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

正在控制战列舰的舰载侦察机

  值得一提的是,《海战世界》里的烟雾不是驱逐舰独有的消耗品,战列与重巡也有使用烟雾弹的“特权”,这也使得《海战世界》中烟雾弹作用被大幅的提高。同时拉烟雾弹的方式也不是身后拉烟,而是通过抛射自主选择烟雾位置,拉烟与破烟成为了游戏中的一大学问。

大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

高级房烟雾弹不可或缺,位置的选择也有讲究

  首创的潜艇玩法

  潜艇,这种来无影去无踪的大洋幽灵被无数军迷们向往,而在《海战世界》中,独特的潜艇玩法被带入了游戏之中,特殊的操作机制极大程度丰富的海战的可玩性。

大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

  在不断的改进中,《海战世界》的潜艇很好地展现了现实中潜艇这一幽灵般的形象。它在游戏里机动最差、攻击方式单一,但却有着惊人的隐蔽。潜艇有两种下潜深度,在浅下潜时,能够发射鱼雷攻击敌方,但同时隐蔽较差容易被点亮,而在深下潜时,无法进行攻击,但隐蔽值最大,连驱逐都很难点亮潜艇,这时潜艇才是真正的战场幽灵。

大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

一层下潜可以发射鱼雷,但夹板上的火炮无法使用

  虽然潜艇下潜后难以发现,但氧气值机制阻止了潜艇的肆无忌惮,当下潜后氧气消耗殆尽,潜艇就必须浮出水面补充氧气,补充氧气同样需要一定的时间,而浮出水面的潜艇就是机动最差的驱逐舰,一旦被点亮便很难有生还的机会。这样的机制使得潜艇有着独特的玩法,非常考究玩家的意识与操作水平。

  潜艇的加入不仅增加了海战玩法,更加强了驱逐与航母这类反潜舰艇的作用,让驱逐与航母除侦查与攻击敌方战舰的作用外,还带了清除敌方潜艇,保卫我方战舰的作用,让整个海战更为立体和真实。

大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

巡洋、驱逐可在舰尾释放深水炸弹进行反潜工作

  视野的博弈

  如果说《战舰世界》里的视野仅仅只是一种游戏机制的话,那么《海战世界》里的视野便是高手间博弈的武器,视野控制成为决定战场胜负的一大玩法。

  《战舰世界》里的视野机制很简单,其一,开火后假如在射程内有敌方战舰的存在并且没有障碍物阻拦,战舰必备点亮一段时间;其二,每艘船都有必备点亮的距离,有敌方战舰或飞机驶入必亮距离那么战舰必将被点亮。这种视野机制虽简单,但也使得战舰很难使用隐蔽的玩法风格。

  《海战世界》的视野机制学习自《坦克世界》,并从中优化与扩展。《海战世界》每艘船与不同的舰载机都有自己的侦查距离,同时也有着自身的隐蔽系数,吨位越大隐蔽越差。同时,战舰的不同速度与不同速度下开火都有不一样的隐蔽系数,全速和全速开火相比静止和静止开火更容易被敌方战舰点亮。

大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

每艘舰艇都有自身的侦查范围

  这种开炮并不一定被亮的机制使得战局的视野变得尤为重要,驱逐、潜艇和航母与舰载侦察机所体现的侦查作用被大幅提高,而战列舰也可以在敌方毫不察觉的情况下打出致命的一击。

  独特的指挥官系统

  在《海战世界》中,还有一套极其重要的系统影响着战舰的作战性能与作战方式,它就是独特的指挥官系统。

大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

  和《战舰世界》中固定的指挥官技能不同,《海战世界》里的每个指挥官都有不同的技能选择,一艘战舰可以搭配五名指挥官,而他们的被动技能效果能够相互叠加;每位指挥官还有主动技能,触发后大幅提高战舰的作战性能。这些技能在高级房中体现的尤为明显。

大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

战舰可配置五名指挥官,每位指挥官都有一个被动技能生效

  《海战世界》现有的指挥官共有73位,每位指挥官都有4项被动技能与1项主动技能,每一位指挥官在作战时可以选择一个被动技能,一艘战舰只能选择一个主动技能。指挥官的获取需要通过金币或者功勋来抽取,后者通过作战能获得。而更高级的技能需要指挥官的等级与稀有度来解锁,等级需要作战获取经验升级,稀有度需要同样通过作战获得的资历来提升。

大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

耗费功勋的十连抽

  总之,5位不同技能的指挥官搭配为战舰赋予更多的玩法与方向,合适的指挥官搭配能为战舰带来较高的战斗力加成。而场外指挥官的培养机制也为玩家提供了不断游玩的动力,让一款海战游戏附带了不少玩家喜闻乐见的养成要素。

  门槛低 深度足

  以上说了这么多《海战世界》的玩法,相信各位都了解《海战世界》在机制上相比《战舰世界》做得更为拟真,拥有更丰富的可玩性。那么肯定有人会发出疑问,复杂的海战机制会不会成为阻碍新玩家入坑的门槛呢?答案是并不会。

  《海战世界》的机制比较复杂,但在新玩家方面教程方面却并不含糊,5场新手教程由浅入深地介绍了游戏的玩法与潜艇航母的基础操作,完成教程便能大致了解游戏的整体玩法。

大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

五个新手教程,每个教程10分钟左右帮助玩家快速上手

  同时,对于新手玩家的体验,游戏也做出了优化与改善,比如对战舰性能提升巨大的指挥官系统,在5级房以下都有大幅的削弱,不会让老玩家在低级房拥有战舰上的优势,保证新玩家的正常游戏。

  在新手玩家逐渐上手,慢慢驾驶更高等级的战舰加入作战,游戏的更多细节与机制将会循序渐进的展现给他们。当新手玩家熟知游戏后,极高的可玩性让《海战世界》不缺长久游玩的深度,相信这点不会让所有玩家失望。

  最大的优势--快节奏作战

  《战舰世界》虽然是海战游戏公认的标杆,但慢节奏的玩法已经越来越不适合现在快节奏的游戏环境了,平均15至20分钟一场的战局让玩家需要花费更多的时间游玩,而除航母外深度不足的战斗机制使得玩家在战舰武器CD时间更多的是无所事事。

大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

《WOWS》Steam上午的同时在线人数如今只有3K人,和《WOT》50w+日均在线相差甚远

  《海战世界》虽然在机制上拟真,但在节奏上却有自己的考量。更快的舰船、更快的炮弹、更高的伤害、更优秀的机动,这让《海战世界》的整个海战节奏都变得不再缓慢,击杀更容易达成,一场比赛的胜负也更容易决出。玩家不再因长时间的游玩却输掉比赛而苦恼,也不再因时间不够而无法好好来一场大洋的对决。

  在越发忙碌的当下,《海战世界》的快节奏玩法,或许才是相比《战舰世界》最大的优势吧。

  Wegame版的变化

  当然,《海战世界》依旧有令玩家不满意的地方,最令人诟病的还是平衡问题,如战舰的平衡、指挥官的平衡、烟雾弹平衡等。

  而在即将登陆的Wegame平台版本中,官方针对玩家意见做出了许多的改进,如暂时关闭不平衡的科技树,进一步削弱指挥官在低级房的作用,改善指挥官技能,对战舰与烟雾弹进行平衡等等。

大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

Wegame版的更新内容

  新的变化能带来游戏环境的改善,也能保护新玩家的游戏体验。在国服《战舰世界》陷入僵局的今天,或许一款快节奏的《海战世界》,能够满足海战老玩家对新体验的渴望,也能满足新玩家对大舰巨炮的幻想。

  10月25日,使用QQ号即可在Wegame平台上畅玩《海战世界》,感兴趣的玩家不容错过哦。

大舰巨炮新体验 一款不同于《战舰世界》的海战网游

责任编辑:Magina

大发快三下载_大发快三全天不停吗前方记者

拼命抢资料,就想告诉你其实有一部份人并没有在做所谓的广告,内容本身很善良。